Vooruit, we beginnen met een schok: de drie games waarover we gaan praten werden al 23 jaar geleden uitgebracht! We moeten vermelden dat de Saturn 32 bits-console, die de Mega Drive opvolgde, uitkwam in 1994-1995, afhankelijk van het land. Deze console markeerde de overgang van 2D naar 3D. Tussen 1994 en 2000 werden er wereldwijd meer dan 9,5 miljoen Saturn-consoles verkocht. Door de concurrentie met de Sony Playstation, die op hetzelfde moment op de markt werd gebracht, werd de Saturn-console echter een commerciële mislukking. Sommige iconische games bleven echter in het geheugen gegrift… Zullen we ze even opfrissen voor u?

Panzer Dragoon:

Spel “Panzer Dragoon” op Sega Saturn

Panzer Dragoon was een van de eerste games die in 1995 voor de Saturn-console werd uitgebracht. Het was het troetelkind van het Andromeda-team van Sega (bij Sega kregen de ontwerpteams namen van sterrenbeelden!). Deze “Shoot’em up”-game in 3D, verenigde oude en nieuwe technologieën. We konden er zowel een draak als een modern wapen in terugvinden.

Stripboek Arzach van Moebius

De gamer gaf gestalte aan Kyle, die reed op zijn draak en zoveel mogelijk vijanden moest doden. Het doel was om te verhinderen dat de zwarte draak een mysterieuze toren zou bereiken waar geheime krachten verborgen zijn.
Panzer Dragoon heeft de deuren geopend naar een heel universum geïnspireerd op de Franse tekenaar Moebius, alias Jean Giraud. Het universum was grotendeels gebaseerd op het album “Arzach” en Moebius zorgde daarnaast voor de tekeningen voor de eerste cover van de game.

Panzer Dragoon en zijn introductie van 8 minuten werden zowel door de recensenten als de gamers toegejuicht en zullen nooit worden vergeten. Hij had een vervolg, Panzer Dragoon II Zwei in 1996 en een declinatie tot rollenspel (Panzer Dragoon Saga), die het vandaag prima doet bij verzamelaars. Vergis u niet, de game werd trouwens later ook uitgegeven op Playstation 2.

 

Spel “Daytona USA” op Sega Saturn

Daytona USA:

In een hele andere stijl veranderde Daytona USA het autoracen voor de Saturn-console drastisch. Deze game kwam ook uit in 1995 en was een hersenspinsel van de General Electric Aerospace. Deze firma werkte een hele tijd voor het leger in het kader van de ontwikkeling van 3D-simulators. Met de val van het Oostblok en het einde van de Koude Oorlog, werden er minder contracten ondertekend. De onderneming moest zich omscholen. Dit heeft ze gedaan door nieuwe klanten te zoeken tussen de ontwerpers van videogames.

De ontwikkelaars zorgen voor een identieke replica van het tracé van het circuit, gevestigd vlakbij het iconische circuit van Nascar Daytona. De hyperrealistische game zou eerst uitkomen voor speelhallen onder Model 2. De game werd vanaf 1993 aangeboden in speelhallen.

In 1995, na maanden van noest ontwikkelingswerk, kwam Daytona USA uit op de Saturn-console. Het resultaat was echter teleurstellend. De gamers waren echter op de afspraak en werden enthousiast bij het geluid van racewagens en dat van een soundtrack die bijzonder progressief was. Een nieuwe verrijkte en verbeterde versie kwam uit in 1996. Die versie heette “Daytona USA: Championship Circuit Edition”.

Spel “Nights into dreams” op Sega Saturn

Nights into Dreams:

Vliegen in een droom dankzij de Saturn-console, dat was wat het Sonic Team van Sega aanbood met zijn game “Nights into Dreams”. Niets meer dan dat! Nights, de held van het avontuur, was een soort nar met een vreemd mauve kapsel, maar maak u geen zorgen, want we waren in een droomwereld. Om niks aan het toeval over te laten, hebben de ontwerpers zijn bewegingen gebaseerd op die van de acrobaten van “Cirque du Soleil”.

Nights hielp twee kinderen, Elliot en Claris, om te vechten tegen hun nachtmerries. Hij nam ze mee naar Nightopia, de droomwereld waar ze samen vochten tegen de slechterik Wizeman.

Deze game werd ook ontwikkeld voor de analoge Sega-Pad (3D control Pad), waardoor een echte vliegsensatie kon worden gesimuleerd. De eerste persoon buiten de firma die de game heeft uitgeprobeerd was trouwens niemand anders dan Steven Spielberg, die langskwam bij Sega!

De game kende niet het verwachte commerciële succes en de reden hiervoor was dat de game op hetzelfde moment uitkwam als de Nintendo 64. De game kreeg echter wel de waardering van kenners en blijft een referentie voor de retrogamers.

In 2008 werd de game aangepast voor Playstation.

De verkoop van de Saturn-console werd 18 jaar geleden stopgezet. De console blijft echter aanwezig in het hart van talrijke gamers.

Om items uit de Sega-collectie te ontdekken, gaat u naar Delcampe.

Wilt u graag meer weten over de geschiedenis van de Saturn-console? We bevelen u warm aan om “La guerre des 32 bits” (De oorlog van de 32 bits) te lezen via de Pix’n Love-edities.

Olivier Laurent

Geschreven door Olivier Laurent

Een antwoord achterlaten

Your email address will not be published. Required fields are marked *

U kunt gebruik maken van de volgende HTML-tags en attributen: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.